건즈앤드래곤즈 3차 글로벌 테스트, 챕터2 ‘저주받은 숲’ 열고 스킬 성장 방식 바꿨다
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에이버튼 건즈앤드래곤즈, 23일 오후 5시까지 3차 글로벌 테스트 무료 진행
신규 챕터2 ‘저주받은 숲’과 개편된 스킬 성장 시스템 공개

에이버튼이 협동 로그라이트 FPS ‘건즈앤드래곤즈’의 3차 글로벌 플레이테스트를 시작했다. 신규 챕터2 ‘저주받은 숲’이 처음 공개됐고, 스킬 성장 방식도 바뀌었다. 테스트는 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 무료로 진행된다.
에이버튼은 10일 이 같은 내용을 밝히며 신규 플레이 영상도 함께 공개했다. 지디넷에 따르면 테스트는 9일부터 시작돼 오는 23일 오후 5시(한국시간)까지 이어진다.
9일 시작해 23일까지, 스팀·에픽게임즈 스토어에서 무료
지디넷에 따르면 에이버튼은 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 3차 글로벌 플레이테스트를 열었다. 스팀에서는 게임 페이지의 ‘참가 신청’ 버튼으로 신청할 수 있고, 에픽게임즈 스토어에서도 무료로 참여할 수 있다. 연합뉴스는 테스트가 PC 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 11월 23일까지 무료로 진행된다고 전했다.
전자신문에 따르면 이번 테스트는 한국어와 영어, 일본어, 중국어 간체·번체 등 모두 10개 언어를 지원한다. 정식 출시 일정은 추후 공개할 예정이라고 전자신문은 전했다. 아이러브PC방은 에이버튼 대표가 김대훤이라고 소개했다.
‘건즈앤드래곤즈’는 마법공학을 바탕으로 한 판타지 세계가 배경이다. 이용자는 총기와 활을 포함한 45종 이상의 무기 중 하나를 고르고, 전투 중 얻는 룬·아티팩트·스킬을 조합해 자신만의 빌드(캐릭터 성장 조합)를 만든다. 혼자 즐기거나 최대 4명이 온라인 협동 플레이를 할 수 있다.
연합뉴스에 따르면 평범한 무기로 시작해 전투를 거듭하며 더 강력하고 독특한 무기로 진화시키는 것이 핵심 재미다. 영상에도 기본 무기가 여러 업그레이드를 거쳐 달라지는 과정과 최대 4명이 몬스터 무리를 상대하는 협동 전투가 담겼다고 전자신문은 소개했다.

챕터2 ‘저주받은 숲’, 포자를 막고 열매로 길을 만든다
아이러브PC방에 따르면 이번 3차 테스트에서는 기존 고대 도시 유적에 이어 신규 챕터2 ‘저주받은 숲’이 처음 공개된다. 거대한 버섯과 기묘한 식물이 뒤덮은 지역으로, 기존 지역과는 다른 몬스터와 지형 상호작용이 등장한다.
새로 추가된 적 가운데에는 포자를 퍼뜨리거나 다른 몬스터를 소환하는 유형이 있다. 지디넷은 이용자가 기생 포자가 자라기 전에 파괴해 추가 몬스터의 출현을 막아야 한다고 전했다. 아이러브PC방은 탐험 속도와 주변 환경을 어떻게 활용하느냐가 전투 난이도에도 영향을 주기 때문에 적을 처치하는 것 외에 상황 판단이 필요하다고 설명했다.
지형을 이용한 이동 요소도 강화됐다. 필드의 버섯을 밟아 높은 곳으로 뛰어오르거나 특정 열매를 공격해 새 발판을 만들 수 있다. 이런 방식으로 숨겨진 경로와 보상을 찾는 구조라고 전자신문과 아이러브PC방이 전했다.
스킬 레벨은 업그레이드로, 샷건·활 효과도 조정
성장 시스템은 로그라이트 장르의 핵심이라는 점에서 이번 테스트의 주요 변경점이다. 지디넷에 따르면 캐릭터 스킬은 관련 업그레이드를 획득하면 레벨이 오르는 방식으로 바뀌었다. 공격·이동·생존과 관련된 능력을 이어 붙여 다양한 빌드를 짤 수 있다고 아이러브PC방은 설명했다.
업그레이드 조합의 예도 소개됐다. 회피 직후 공격을 강화하거나, 폭발 공격으로 적을 처치했을 때 방어도 회복 아이템이 나오게 하는 식이다. 어떤 능력을 묶느냐에 따라 전투 스타일이 달라진다.
무기별 성장 구조도 손봤다. 전자신문과 아이러브PC방에 따르면 샷건의 성장 구조를 조정했고, 활은 차징 공격과 재장전, 약점 공격과 관련된 효과를 바꿨다. 아이러브PC방은 각 무기가 더 뚜렷한 특성을 갖도록 한 조정이라고 전했다.
활은 앞선 테스트에서 처음 추가된 무기군이다. JKN이 밝힌 바에 따르면 활 무기는 엘븐 보우, 헤비 보우, 크로스보우, 스팅어 등 여러 형태로 나오며, 적이나 지형에 꽂힌 화살을 뽑아 이후 전투에 다시 쓰는 방식도 공개됐다. JKN은 에이버튼이 2차 테스트에서 성장 구조와 전투 공간을 손질해 빌드 변화와 중·장거리 교전을 강화했다고 전했다.
협동 보스 난이도 조정과 편의 기능, 개발팀 이력
최대 4인 협동 플레이는 2차 테스트부터 지원해 왔다. 아이러브PC방에 따르면 에이버튼은 협동 인원에 맞춰 보스 난이도를 조정했다. 캐릭터 능력끼리 연계되는 요소도 더했다. 엘프 캐릭터 ‘에린’이 소환한 꽃을 동료가 발판으로 밟고 공중으로 도약하는 식이다.
편의 기능도 달라졌다. 퀘스트와 실습형 튜토리얼을 확대했고 미니맵을 새로 넣었다. 이동 속도와 전투 시각·청각 효과도 개선했다고 전자신문이 전했다.
아이러브PC방에 따르면 에이버튼은 앞서 진행한 두 차례 테스트의 이용자 의견을 바탕으로 전투와 성장 시스템, 편의성을 고쳤다. 이번 테스트에서도 플레이 데이터와 피드백을 모아 이후 개발에 반영할 계획이다.
전자신문은 개발팀이 ‘카운터-스트라이크 온라인’과 ‘블레이드 & 소울 2’ 등을 만든 경력의 개발자들로 구성됐다고 소개했다. 박준우 디렉터는 “처음 접하는 이용자들이 게임의 재미를 직접 느껴볼 기회가 되길 바란다”며 “이번 3차 플레이테스트에서는 챕터 2에서 펼쳐지는 새로운 모험과 자신이 선택한 무기·능력 조합을 통해 점점 강해지는 경험을 선보이고자 한다”고 말했다. 이 발언은 연합뉴스가 전했다.